Partire dal comportamento
Identificare un gesto concreto da incentivare: acquistare, partecipare, accumulare o scegliere un premio.
Brand diversi, occasioni di consumo differenti, un approccio alle esperienze promozionali che evolve nel tempo.
Tra Kinder, Ferrero e Tic Tac, TAG ha lavorato su iniziative che interpretano target e momenti di consumo differenti: concorsi, operazioni a premio, programmi collection ed esperienze digitali. Non una sola meccanica replicata, ma percorsi progettati attorno alle esigenze specifiche dei brand.
Nel largo consumo, l'attenzione nasce spesso a scaffale. Ma la relazione con il brand può continuare molto oltre l'acquisto.
Le iniziative descritte richiedevano esperienze comprensibili in pochi passaggi, incentivi adatti a prodotti e target differenti e una gestione affidabile delle partecipazioni.
Un programma per famiglie, un premio esperienziale premium e un instant win stagionale non si progettano allo stesso modo. La sfida sta nel rispettare l'identità di ogni brand senza moltiplicare inutilmente la complessità operativa.
Identificare un gesto concreto da incentivare: acquistare, partecipare, accumulare o scegliere un premio.
Premio certo, instant win, collection o personalizzazione, in funzione di pubblico e occasione.
Collegare il prodotto alla partecipazione attraverso codici, scontrini, validazione e rewarding.
Osservare adesioni, completamento del percorso e fruizione del premio, ove misurati e disponibili.
Quattro attivazioni. Quattro linguaggi creativi. Un modo concreto di trasformare il prodotto in partecipazione.

Ogni acquisto, una nuova possibilità. Con i codici Kinder, il consumatore sceglieva tra un premio digitale immediato e l’accumulo punti per una collection. Un’unica esperienza, due modi di valorizzare la partecipazione.

Dal piacere del prodotto a quello dell’esperienza. L’acquisto delle praline Ferrero apriva l’accesso a esperienze enogastronomiche attraverso coupon digitali. Scontrino, validazione e premio componevano un percorso semplice e premium.

100.000 tazze personalizzabili in palio, una vincita ogni ora. Con due codici delle merendine Kinder si partecipava al concorso instant win, con un’estrazione ogni ora. I vincitori potevano personalizzare la propria tazza: un premio quotidiano trasformato in un ricordo unico.

Un concorso che si gioca, non solo si racconta. Tic Tac Gum portava la partecipazione dentro un flipper digitale: i confetti diventavano palline e l’esperienza trasformava il coinvolgimento in gioco. Un’attivazione dinamica, distintiva e coerente con il brand.
Visual interpretativi in stile TAG, ispirati alle campagne. Non sono i key visual originali.
Dai codici sui pack agli scontrini, dalla verifica all'assegnazione del premio: la tecnologia organizza un percorso che per il consumatore deve rimanere semplice.
Atlas è oggi la piattaforma proprietaria di TAG per orchestrare iniziative e dati. Il case comprende anche campagne storiche: le capacità attuali della piattaforma non sono attribuite automaticamente a ogni singola iniziativa del passato.
Scopri Atlas AI Platform ↗Il valore di una collaborazione si vede anche dalla capacità di rispondere, nel tempo, a sfide promozionali molto diverse.
Il percorso Ferrero documenta la gestione di differenti tipologie di iniziative: dalla scelta del premio alla collection, dall'istantaneità del concorso alla personalizzazione fisica, fino alle esperienze stagionali.
Non pubblichiamo volumi, redemption o incrementi di vendita senza un dato verificato e autorizzato. Sono invece osservabili la varietà delle meccaniche e la progettazione di customer journey differenti.
Dare al consumatore una ragione concreta per entrare in relazione con il brand dopo l'acquisto.
Scegliere il premio sulla base di target, occasione di consumo e comportamento che vogliamo attivare.
Progettare iniziative che producano segnali leggibili e utili per quelle successive.
Hai un progetto FMCG da realizzare? Partiamo dal comportamento che vuoi generare e costruiamo l'esperienza giusta.
Let's talk ↗